6省相關人士聚鄭州議發展

來源:聘聘發布時間:2016-12-09

  昨日,中部電子競技生態產業發展論壇在鄭州市舉行,來自河南、山西、湖南、湖北、安徽和江西共6個省份的電子競技項目相關負責人,以及相關企業代表齊聚一堂,共同交流經驗,探討合作方向。本次論壇由省社體中心主辦,之所以選在全省體育產業工作會議之后召開,目的是將電競產業融入河南體育產業發展大盤之中,推動河南電競產業發展。

  看河南

  賽事已初具規模

  就在上個周末(12月3日),第二屆河南省電子競技冠軍聯賽總決賽在鄭州大學新校區中心體育館落幕。本屆大賽由省社會體育管理中心、省電子競技運動協會主辦。比賽以時下最熱門的《英雄聯盟》項目為主體,整個聯賽歷時204天,覆蓋我省18個地市及8所高校,共吸引了16840名玩家參賽,23.7萬電競愛好者通過網絡觀看了除海選外的72場線下對決,并為各自喜歡的戰隊加油助威。

  省社體中心主任陳真告訴記者,2015年省電子競技運動協會開創了河南省電子競技冠軍聯賽,覆蓋全省18個地市,成功將政府部門、行業協會、運營商、服務商、各俱樂部、選手及愛好者串聯起來,形成了完善的辦賽體系。

  已向全國輸送大批選手

  2003年11月18日,國家體育總局正式批準將電子競技列為正式體育競賽項目。談起河南省電子競技十多年的發展歷程,省電子競技運動協會副秘書長翟霖說,2004年,河南成立了全國首個電子競技運動協會,而后實施了一系列促進電子競技發展的舉措,在此之前,河南處于“大賽盲區”,只有一些網吧舉辦的小規模賽事。通過協會的努力,ESWC、WCG等國際品牌賽事相繼落戶河南,圓了諸多電子競技愛好者的一個夢想,先后涌現出了李曉峰和蘇昊等知名選手。

  在河南電子競技發展中,還有一個角色起著重要作用——電子競技俱樂部。翟霖說,自省電子競技運動協會成立以來,省體育部門通過與民政部門合作在全國率先審批了電子競技項目的體育類民辦非企業,當時引起了各界不小的質疑。最后在體育和民政部門的共同努力下,終使我省電子競技俱樂部得以保存。

  正是這些俱樂部對于整個行業的支持,使得河南省電子競技在2008年至2011年整個行業的低谷中得以穩步發展,賽事活動從未間斷,并在全國的賽場上屢屢斬獲桂冠。目前,國內許多優秀電競俱樂部中,有大批從河南本土走出的教練員、領隊、選手。

  未來要增強本地化建設

  昨日的論壇現場,各省就當前電競項目發展情況交流了經驗,探討未來的合作方向。“當前,從政策支持、投資環境等方面來說,電子競技迎來了飛速發展的時期。建立健全整個行業的各項體系,才能使得電子競技發展平穩提升。而在未來,我們努力將增強各地電競本地化建設,完成電子競技生態產業建設,這可能需要很長時間,對于我們來說現在僅僅是個開始?!?/p>

  對于下一步河南電競產業的發展,翟霖認為要在四個體系建設上發力:一是要團結整個產業鏈上的各個環節,包括政府主管部門、運營企業、愛好者等,做好各地方協會體系建設;二是目前電競行業發展迅速,人才需求巨大,要做好裁判員、教練員,電競管理者、運營者,游戲開發者等培訓工作;三是要做好最底層選手培養、輸送等工作,完善賽事體系建設;四是加強研究,推行一系列場館、基地的標準和認證,推動場館體系建設。

  看全國

  電競總產值將達500億元

  從十多年前的“洪水猛獸”,到現在電子競技已經逐漸被社會認可。2010年電競行業低谷期時,國內電競市場的規模僅為44.10億元,電競俱樂部僅有30多家。而到2015年則達到269.10億元,俱樂部數量約有1000家,中國電子競技的用戶群體達到1.24億人。同時根據廣電總局的數據,2015年包括端游、網游、社交游戲、移動游戲、單機游戲等和電競產業聯系緊密的中國游戲市場銷售收入已超1400億元。

  目前,由國家體育總局帶動的電競賽事已有四項,各類省市級賽事已有數十項。有預測,隨著轉播版權、廣告贊助、用戶付費等因素的推動,電競產業的總產值將在未來達到500億元。

  今年4月,在國家發改委下發的《促消費帶動轉型升級實施方案》中,專門提到要開展電子競技游戲游藝賽事活動,促進消費,帶動相關產業的轉型升級,推動電競產業快速發展。在政策紅利之下,中國電子競技產業迎來了一個最好的時代。此前,這個行業已經吸引了騰訊、阿里體育、樂視等資本跟進,不少上市公司、風投也都瞄準了電競產業。

  今年9月,教育部還增補了“電子競技運動與管理”專業,從2017年起執行。這意味著,“電子競技”今后將和數學、外語等科目一樣走入高校課堂,培養電子競技類賽事組織管理、營銷推廣、比賽解說直播、運動員培養、俱樂部運營等專業人才。

  上周,NBA的火箭隊成立電子競技部門,進軍電競行業,一方面是為了進行投資,幫助俱樂部增值,另一方面是讓火箭這個49年的品牌在新的領域有所延伸。此前,費城76人、薩克拉門托國王、華盛頓奇才、金州勇士的老板都開始涉足電競產業。


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