6月16日,主題為“與時·聚競”的騰訊電競2017年度品牌發(fā)布會在上海珠江創(chuàng)意中心舉辦。騰訊電競一直關注電競人才的培養(yǎng),提出對于電競人才“選、育、用、留、退”的全生涯培養(yǎng)管理。在今天發(fā)布會上,騰訊互娛市場部副總經理侯淼先生指出,國內電競從業(yè)人員在學歷、專業(yè)度方面呈現明顯的劣勢,同時,2017年伽馬調查報告的數據也顯示,電競行業(yè)規(guī)模年復合增長率已經達到46%,電競行業(yè)人才缺口達26萬。電競行業(yè)未來要持續(xù)高速健康的發(fā)展,教育已經是一道必須解決的難題。
對于教育來說,可以分成學歷教育、職業(yè)化教育、以及大眾化教育三個維度。學歷教育在于培養(yǎng)行業(yè)精英,職業(yè)化教育在于培養(yǎng)迅速上手的一線行業(yè)人才,大學公開課可以廣泛的傳播正確的電競理念。
在落地層面,騰訊電競愿意與國內外頂級教育機構聯(lián)手,整合最優(yōu)質的教育資源,從課程開發(fā)、教材編寫、研究課題,實習實踐四個領域助力電競教育在國內的發(fā)展,為電競人才培養(yǎng)貢獻力量。
目前,騰訊電競已經與中國傳媒大學、麻省理工學院以及超競教育集團在這個領域展開了具體合作。全國政協(xié)委員 中國傳媒大學播音主持藝術學院院長魯景超與珠江教育集團兼超競教育總裁高飛作為上臺嘉賓,在現場分享了他們對電競教育的理解和看法。

