1月15日,“2020年數字文創產業(成都)峰會”在成都開幕。成都數字文創產業聯盟(籌)64家發起單位以及知名動畫、動漫、影視、音樂、游戲等數字文創企業、文化產業專家、金融投資機構等社會各界精英人士,圍繞數字文創新經濟、金融賦能數字文創、版權新生態等熱點話題進行研討,剖析成都數字文創產業的高質量發展之路。
據介紹,本次峰會以“新融合、新連接、新生態”為主題,旨在發揮數字文創產業的新經濟引領作用,以高質量文化供給,增強人民群眾的文化獲得感、幸福感。峰會圍繞“文創+金融”、“文創+科技”、“文創+版權”等話題進行了討論。與會嘉賓表示,在5G、AI、云技術引領下的全新信息革命,必將帶來更為深刻的文創巨變。數字文創產業具有高融合性,在新經濟時代下,能給不少行業帶來了新的機會。
作為本次峰會的舉辦地,近年來,成都的數字文創企業表現亮眼,文創產業逐漸成為成都市支柱產業之一。數據顯示,2019年成都新增文創街區88條、文創小鎮17個和文創空間661個,組建了中西部地區首只文創產業發展投資基金,成立了西南地區首家文創支行,建設了每經國際文創金融路演中心,誕生了《王者榮耀》《哪吒》《中國機長》等現象級文化產品。預計2019年全年實現文創產業增加值超過1350億元,占成都GDP比重達到9%。
成都市委宣傳部副部長、市新聞出版局局長師江在峰會的致辭中表示,2006年,成都就將數字娛樂產業規劃為地方支柱產業。2019年市委通過《關于弘揚中華文明發展天府文化加快建設世界文化名城的決定》,加快推進互聯網、物聯網、云計算、虛擬現實、大數據等高新技術成果向文創領域轉化運用,發展數字文創經濟,打造以傳媒影視、創意 設計、現代時尚、音樂藝術、信息服務、會展廣告等為重點的現代文創產業體系。

